Nonostante siano trascorsi solamente cinque anni dall’inizio dell’ottava generazione di console, già da quest’anno si sente odore di next-gen. Più precisamente da quando, in agosto, NVIDIA ha presentato la sua serie RTX con architettura Turing. Le nuove schede grafiche si prefiggono l’obiettivo del Ray Tracing in tempo reale, tecnica di rendering che si basa sul calcolo del posizionamento e dello spostamento della luce. Non mi dilungherò molto sull’argomento in quanto abbiamo già presentato sul sito un approfondimento.
Fino a qui tutto bello e interessante, ma quali e quanti saranno i giochi implementati per una tale tecnologia?
Sicuramente possiamo affermare che si sta cercando di gettare le basi per un nuovo standard qualitativo e a tale scopo Battlefield V, con grande entusiasmo di EA e DICE, è stato il primo gioco ad aprire le danze verso questa nuova direzione. Infatti già da ora è disponibile una patch che permetterà di avere a disposizione tale tecnologia.