Un portavoce di Bethesda, durante un’intervista a Rollingstone ha confermato che Doom gira a 30 fotogrammi al secondo su Switch, aggiungendo:
“La tecnologia di gioco e rendering che sta alla base di Doom è estremamente scalabile: portando Doom su Switch, abbiamo puntato a immagini eccezionali a 30 fps e e mantenendo un coefficiente di 30 fps, l’esperienza rimane costantemente fluida e liscia. Siamo rimasti entusiasti dai feedback, i quali dicono che Doom è tra i giochi più belli e divertenti di Switch.”
Infine, Bethesda ha affermato che la campagna del singolo giocatore e la modalità arcade del gioco saranno presenti nella cartuccia del gioco da 16 GB, ma che la modalità multiplayer dovrà essere scaricata dopo l’acquisto e sarà di 9 GB.
Non ci resta che attendere di provarlo con mano, per capire se il gioco sullo schermo di casa rimanga fluido e non abbia cali di framerate.