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Il nuovo campione di League of Legends, Yuumi, ha ricevuto dei miglioramenti diretti sul server live.
Il motivo? La gattina magica è troppo debole, soprattutto nelle fasi iniziali. Il suo winrate non supera ancora il 30%: non può essere dovuto solo al suo particolarissimo stile di gioco.
Ecco le modifiche che, ricordiamo, sono già live:
- BASE MANA REGEN 7.5 ⇒ 10
- PASSIVE MANA RESTORE 30 to 160 (based on level) ⇒ 40 to 160 (based on level)
- PASSIVE SHIELD 50/55/60/70/80/90/105/120/135/150/
170/190/210/230/255/280/305/330 (+0.4 ability power) ⇒ 80/85/90/100/110/120/135/150/165/180/200/220/240/260/285/310/335/360 (+0.4 ability power) - PROWLING PROJECTILE DAMAGE 40/60/80/100/120/140 (+0.3 ability power) ⇒ 40/65/90/115/140/165 (+0.45 ability power)
- PROWLING PROJECTILE EMPOWERED DAMAGE 60/100/140/180/220/260 (+0.6 ability power) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+0.6 ability power)
- PROWLING PROJECTILE SLOW 30/40/50/60/70/80% ⇒ 40/48/56/64/72/80%
- PROWLING PROJECTILE SLOW DURATION 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 seconds ⇒ 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 seconds
- ZOOMIES MINIMUM HEAL 25/35/45/55/65 (+0.1 ability power) ⇒ 30/40/50/60/70 (+0.1 ability power)
- ZOOMIES MAXIMUM HEAL 50/70/90/110/130 (+0.4 ability power) ⇒ 60/80/100/120/140 (+0.4 ability power)
- FINAL CHAPTER MULTI-HIT REDUCED DAMAGE 40% from subsequent waves ⇒ 50% from subsequent waves”
Cosa ne pensate? Yuumi riuscirà ad essere viabile?
Fonte: surrenderat20.net